育碧最初公布《波斯王子:时之砂 重制版》时,似乎并不是一个重要项目。在被系列粉丝批评游戏质量后,《波斯王子:时之砂 重制版》交给了育碧“劳模”蒙特利尔工作室,随着项目规模扩大,后续育碧多伦多也加入了游戏开发。在确定2026年发售之后,育碧也公开了《波斯王子:时之砂 重制版》的更多情报。作为一款重制版,《波斯王子:时之砂 重制版》的战斗与关卡将会重新设计,同时法拉的戏份也将更重。
沃尔昌斯克的失守不仅在哈尔科夫方向为俄军打开了突破口,更重要的是,其对乌克兰军队的各个防区间衔接及兵力调动带来了巨大的压力和挑战。
《波斯王子:时之砂 重制版》创意总监Bio Jade Adam Granger表示他们会对游戏的核心玩法“跑酷机制”以最大程度还原,保持原本时间力量、反重力等特色。对于其他例如战斗、关卡等内容则进行不同程度的改变。原本的阿扎德就是一个虚构的地点,所以开发团队将这个游戏世界进行加强,在现代硬件与技术所带来的性能提升中,将原版一些妥协的部分进行修复,增强各个场景之间的关联感。
《波斯王子:时之砂 重制版》游戏总监Michael McIntyre表示王子与公主的爱情故事是玩家们喜闻乐见的内容,而在重制版中,法拉公主将会扮演更重要的角色。开发团队增加了王子与法拉公主之间的互动,着重塑造法拉公主,令其感觉更加真实。
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